-
-
-
Tổng tiền thanh toán:
-
-
Thông tin
-
Tìm sách theo yêu cầu
A basic problem in computer vision is to understand the structure of a real world scene. This book covers relevant geometric principles and how to represent objects algebraically so they can be computed and applied. Recent major developments in the theory and practice of scene reconstruction are described in detail in a unified framework. Richard Hartley and Andrew Zisserman provide comprehensive background material and explain how to apply the methods and implement the algorithms. First Edition HB (2000): 0-521-62304-9
Tại web chỉ có một phần nhỏ các đầu sách đang có nên nếu cần tìm sách gì các bạn có thể liên hệ trực tiếp với Thư viện qua Mail, Zalo, Fanpage nhé
Đăng ký nhận tin qua email
Hãy đăng ký ngay hôm nay để nhận được những tin tức cập nhật mới nhất về sản phẩm và các chương trình giảm giá, khuyến mại của chúng tôi.